理論上は問題ないはずなのに

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OblivionのツールにBOSS(Better Oblivion Sorting Software)というものがあります。
全世界の有志の情報を元に煩雑なMODのロード順を自動で決定してくれるほか、クリーニングの指定やBashタグまでつけてくれる便利ツールなのですが、唯一何度やっても他のMODと衝突が起こる箇所があります。
以前にも書きましたが、そのMODは「Roads of Cyrodiil」(おそらく前身の「New Roads & Bridges Revised」も)。
BOSSを使用すると

 1.ROC本体
 2.同作者の村追加MOD
 3.一部のNPC追加MOD
 4.その他MOD
 5.ROC Standard Road Record.esp

↑こんな感じに並びかえられます。
理論上はなんの問題もない並び順のはずなのですが、このまま起動すると「Urasek前の橋をNPCが渡れない」という結果になります。
これはBash Patchで適用しても同じです。

 1.NPC追加MOD
 2.ROC本体
 3.同作者の村追加MOD
 4.ROC Standard Road Record.esp

というロード順にすると正常に稼働するのですが……


【追記】
ゲーム内で丸一日橋を眺めてすごし、移動困難になっているMODとNPCの挙動を調べたところ、

 ・From2ch Live…帝都側から進入し、極稀に渡りきる場合もあるがUrasek村側で橋の欄干に衝突し続ける
 ・moDem's City Life…帝都側から進入し、橋の真ん中付近で引き返し渡りきれない
 ・NPCsTravel…Urasek村側から進入し、橋の欄干に衝突し続ける

という結果に。
ここまで記事を書いていたら、なんとなく分かってきました。

 ・From2ch Live…帝都側から進入(ROCが機能)、橋の欄干に衝突(ROCが解除)
 ・moDem's City Life…帝都側から進入(ROCが機能)、橋の真ん中付近で引き返す(ROCが解除)
 ・NPCsTravel…橋の欄干に衝突(ROCの地形変更を認識していない)

Urasek村に進入した時点でROCの道順が解除され、バニラの道順(Urasekの道順)に戻っているんですね。



結論。
 ・この挙動はROCと、Urasek、そしてUrasek村付近を利用するNPC追加MOD(以下NPC追加MOD)を同時に導入した場合にのみ起こり、Urasek村付近以外での不具合は一切起こらない
 ・この挙動はRoads of Cyrodiil.espとROC Standard Road Record.espの間で、Urasek.espの後にNPC追加MODを読み込ませた場合にのみ起こる

対策。
 ・ROCとUrasek(と同作者の村追加MOD)は一つのMODとして扱い、間に他のMODをはさまない
 ・ROC Standard Road Record.espは他のNPC追加MODよりもロード順を遅くしなければならないので、NPC追加MODはROCよりも前にロードする

なるほど、

 1.NPC追加MOD
 2.ROC本体
 3.同作者の村追加MOD
 4.ROC Standard Road Record.esp

というロード順で正解だったわけです。


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